Unicode oder Ansi?
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 Hi! Sollte man DirectX-Anwendungen/Spiele eher mit Unicode oder Ansi schreiben? thx & cya  
 
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 wirklich dumme frage! du solltest sie auf jeden fall unicode fähig schreiben, aber nicht mit #define UNICODE kompilieren  
 
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 Ich denke dass wissen die WinAPI Leute besser  
 
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 Du hättest mich nicht verschieben müssen, jetzt weiß ich's ja schon :D! Bei einem "normalen" WinAPI-Programm hätt ich's ja gewusst, aber bei Spielen kann man sich ja nie so sicher sein ;). thx & cya 