Unicode oder Ansi?
-
Hi!
Sollte man DirectX-Anwendungen/Spiele eher mit Unicode oder Ansi schreiben?
thx & cya
-
wirklich dumme frage! du solltest sie auf jeden fall unicode fähig schreiben, aber nicht mit #define UNICODE kompilieren
-
Ich denke dass wissen die WinAPI Leute besser
-
Du hättest mich nicht verschieben müssen, jetzt weiß ich's ja schon :D! Bei einem "normalen" WinAPI-Programm hätt ich's ja gewusst, aber bei Spielen kann man sich ja nie so sicher sein ;).
thx & cya