Dynamische Objecterschaffung
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Hallo, ich habe folgendes Problem:
Ich möchte während der Laufzeit verschiedene Objekte(7x TImage, 5x TRichEdit & 2x Combo Box) jeweils n-mal erschaffen . Diese Objekte sollen verschiedene Inhalte bekommen und einzeln ansprechbar sein. Ich habe es versucht wie folgt zu realisieren:TImage* imgMain[n]; imgMain[n] = new TImage(this);Die variable n muss konstant sein, vorher muss diese aber erst ermittelt werden was mit meinem Wissen nicht möglich ist da n als const deklariert werden muss und somit nicht veränderbar ist.
Könnte mir bitte jemand bei diesem Problem helfen?
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Hallo,
siehe FAQ