Dynamische Objecterschaffung



  • Hallo, ich habe folgendes Problem:
    Ich möchte während der Laufzeit verschiedene Objekte(7x TImage, 5x TRichEdit & 2x Combo Box) jeweils n-mal erschaffen . Diese Objekte sollen verschiedene Inhalte bekommen und einzeln ansprechbar sein. Ich habe es versucht wie folgt zu realisieren:

    TImage* imgMain[n];
    imgMain[n] = new TImage(this);
    

    Die variable n muss konstant sein, vorher muss diese aber erst ermittelt werden was mit meinem Wissen nicht möglich ist da n als const deklariert werden muss und somit nicht veränderbar ist.
    Könnte mir bitte jemand bei diesem Problem helfen?



  • Hallo,

    siehe FAQ


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