Performancetechnischer untschied zwischen For und while Schleife
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Hallo,
habe gestern mit einem Freund diskutiert über schleifen in C++!
Dabei war ich der Ansicht das eine For schleife besser als ne
wihile schliefe ist und er war andere Meinung..
Welche unterschiede sind da genau, auser das man bei ner for im vornerein die Druchlaufanzahl definieren kann??
Gibts das Performace technische unterschiede??
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Dieser Thread wurde von Moderator/in estartu aus dem Forum MFC (Visual C++) in das Forum C++ verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Boris, nimm doch bitte, wenn du derart grundsätzliche Fragen hast, das C++ Forum.
PS: Eigentlich sogar das C Forum bei dieser Frage.
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BorisDieKlinge schrieb:
Hallo,
habe gestern mit einem Freund diskutiert über schleifen in C++!
Dabei war ich der Ansicht das eine For schleife besser als ne
wihile schliefe ist und er war andere Meinung..
Welche unterschiede sind da genau, auser das man bei ner for im vornerein die Druchlaufanzahl definieren kann??
Gibts das Performace technische unterschiede??Kommt auf den Compiler an, wenn ich aber bei mir (VSC++ 8.0 EE) den (unoptimierten) Assembleroutput angucke, sieht das ziemlich gleich aus

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Es gibt keine Performanceunterschiede. Man nimmt immer die, die dem Problem angemessen aussieht.