Sleep() in OpenGL?



  • David_pb schrieb:

    Hallo!

    Wozu brauchst du zum laden eines neuen Levels sleep???

    grüße

    also ich möchte so ein Laden machen,dass es so besser aussieht und nicht wenn man einsteigt,dass es sofort beginnt.
    Gäbe es da eine Möglichkeit das so zu machen?

    TomasRiker schrieb:

    Was hat OpenGL denn bitte mit "Sleep" zu tun?

    Ich weiss nicht wie ich das sagen soll,aber ich wollte es so machen,wie bei den Konsolenapplikationen,dass es ein bisschen dauert,bis man weiter kann.

    TomasRiker schrieb:

    OpenGL ist eine Grafikbibliothek.

    Das weiss ich bereits:

    "Ich werde morgen mit OpenGL programmieren und nicht mit C++" ^^

    TomasRiker schrieb:

    PS: Wer nähmlich mit zwei h schreibt, ist ... 🤡

    Von irgendeinem anderem Thread hast du das,das weiss ich ^^



  • also ich möchte so ein Laden machen, dass es so besser aussieht
    und nicht wenn man einsteigt, dass es sofort beginnt.

    niemand kann verstehen was das bedeuten soll.



  • hellihjb schrieb:

    also ich möchte so ein Laden machen, dass es so besser aussieht
    und nicht wenn man einsteigt, dass es sofort beginnt.

    niemand kann verstehen was das bedeuten soll.

    Ist die Ladezeit unter 5 min kann das Spiel nur schlecht sein.



  • Gut zu wissen, werd ich mal noch einbauen! f'`8k

    Gruß, TGGC (\-/ has leading)



  • hellihjb schrieb:

    also ich möchte so ein Laden machen, dass es so besser aussieht
    und nicht wenn man einsteigt, dass es sofort beginnt.

    niemand kann verstehen was das bedeuten soll.

    Also ich will nur als dekoration so ein ladesystem einbauen,das wenn man ein level gewinnt und ein anderes kommt,dass sich die welt inzwischen ladet.



  • Primer schrieb:

    David_pb schrieb:

    Hallo!

    Wozu brauchst du zum laden eines neuen Levels sleep???

    grüße

    also ich möchte so ein Laden machen,dass es so besser aussieht und nicht wenn man einsteigt,dass es sofort beginnt.
    Gäbe es da eine Möglichkeit das so zu machen?

    Du bist ein wahrer Held! Alle wollen möglichst schnelle Ladezeiten für ihre Programme und du willst dein Programm ausbremsen weil du denkst es sähe dann "professioneller" aus.
    Wenn ich sowas schon höre könnt ich... 😮

    grüße



  • Ne gute Idee, ich glaub ich erweiter meine Ladezeiten mal von 15sec zu 3min, DAS muss dann wirklich professionell wirken 🤡

    primer, so einfach ist das aber nicht, es ist sehr kompliziert Konsolen-C++ mit OpenGL-C++ zu mischen! Aber vielleicht... *angestrengt nachdenk* ...könnte das so funktionieren:

    sleep(1);
    

    Gruss 😉



  • durito schrieb:

    Ne gute Idee, ich glaub ich erweiter meine Ladezeiten mal von 15sec zu 3min, DAS muss dann wirklich professionell wirken 🤡

    Das kann ich toppen. Dann bin ich mega-pro! 🕶



  • Apollon schrieb:

    durito schrieb:

    Ne gute Idee, ich glaub ich erweiter meine Ladezeiten mal von 15sec zu 3min, DAS muss dann wirklich professionell wirken 🤡

    Das kann ich toppen. Dann bin ich mega-pro! 🕶

    also ich wuerde mir das stark ueberlegen, sleep ist wohl ungeeigent. Wenn dann muss man schon ne sinnlose rechenschleife wurschteln lassen, wenn man schon 5 min laedt dann aber auch mit 99% prozessorlast, nicht mit mit leerlauf- warmduscher-handschuschneeballwerfer -sleep.



  • Aber wie machen die denn das in Battlefield 2,die ladezeiten,dass alle Texturen geladen werden usw.. glLoad() ^^
    ne aber ich bräuchte soetwas ungefähr ^^



  • Also ich glaub, ich brauch das sleep dann doch nicht. Wenns nur um die Professionalität geht, ich seh schon so professionell genug aus. 😎

    Gruß, TGGC (\-/ has leading)


  • Mod

    da hat sich jemand ein falsches vorbild genommen



  • :thummp: Most professional PSP game so far! 😎

    Gruß, TGGC (\-/ has leading)



  • Primer schrieb:

    Aber wie machen die denn das in Battlefield 2,die ladezeiten,dass alle Texturen geladen werden usw.. glLoad() ^^
    ne aber ich bräuchte soetwas ungefähr ^^

    Alter, vielleicht weil in Battlefield sehr viele Texturen geladen werden und in deinem Ding nur 2 oder so?

    (Ich hab mich übern halbes Jahr mit Battlefield 2 rumgeschlagen 👎 )



  • xindon schrieb:

    (Ich hab mich übern halbes Jahr mit Battlefield 2 rumgeschlagen 👎 )

    Und dann bist du vernünftig geworden und hast Q3 wieder installiert? f'`8k

    Gruß, TGGC (\-/ has leading)



  • rapso schrieb:

    da hat sich jemand ein falsches vorbild genommen

    olol is das geil 😃



  • rapso schrieb:

    da hat sich jemand ein falsches vorbild genommen

    😮 😮 Was geht denn?!!!?! 😮 😮



  • rapso schrieb:

    da hat sich jemand ein falsches vorbild genommen

    OMG! 😮


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