Ressourcen-Dateien auslesen?
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Hm. Irgdwie find ich nicht heraus, wie man von normalen BMP-Resscourcen den Dateinamen herausfinden kann. Ist soetwas überhaupt möglich?
Bisher habe ich es so gemacht, dass ich für mein Programm ein paar .bmp-Dateien mitgebe, die dann einfach geöffnet und ausgelesen werden. Kann ich soetwas auch mit .bmp-Ressourcen machen? HILFE! ^^
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Ich glaube du meinst so was Ähnliches, wie LoadResource und dann LockResource. So kannst du die Resourcen auslesen - eben nicht als Datei sondern als Speicherbereich - den kannst du aber dann in eine Datei schreiben.
BTW: Bei Resourcen wird kein Dateiname mitgespeichert - die werden intern über eine RESOURCE_ID angesprochen
M.T.