Flashdatei aus Ressource laden
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Hiho,
ich habe eine Flashdatei bisher immer über die Angabe eines Pfades
in mein Programm geladen. Nun möchte ich dei Flashdatei als Ressource
anzeigen lassen können.m_FlashPlayer.LoadMovie(0,IDR_FLA1);
Schlägt ja leider fehl, da..(long layer,LPCTSTR url)erwartet wird.
Habe ich eine Chance die Flashdatei dennoch aus der Ressource abzuspielen,
ohne zuvor die Festplatte damit zu belästigen

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Erlaubt der Flashplayer denn einen speziellen URL, der ihm sagt, suche das Movie in der Ressource?
Da solltest Dumal die Flashplayer Doku lesen!
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Das sieht dann wohl ganz ganz schlecht aus. Wenn es keine Möglichkeit gibt
über die ID der als Ressource aufgenommenen Datei ein Abspielen zu ermöglichen,
bleibt nur der Weg erst auf die Festplatte zu schreiben.Was ich aber sehr unschön finde. Naja...schade!
Gruß
Fruggle
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Habe mir eben bei Adobe noch mal die Doku angesehen. Ich denke Du musst die Datei ins Temp Verzeichnis schreiben, anders geht es nicht.
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Hi,
das habe ich mir schon fast gedacht. Sehr schade eigentlich...
Aber, danke für die Info.
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naja ... guck dir mal die Lösung auf www.codeproject.com an... um swf files abzuspielen ...
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Es geht ja nicht ums abspielen. Es geht darum, dass die Daten in einer Ressource liegen sollen!
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Ich weiß ... aber ich mein das dabei die möglichkeit(bei der lösung die da vorgeschlagen wurde) bestand das aussen resourcen abzuspielen ... bin mir aber nicht sicher ...