zeichen abfragen



  • Hi,

    Ich hab von meinem Lehrer den auftrag erhalten das ich ein bewegendes steuerbares Objekt in der PaintBox machen soll. Ich hätte jetzt gerne eine funktion die wie kbhit testet ob eine taste gedrückt ist und dann eine weitere wie getch diese ausliest falls eben eine gedrückt wird. Aber diese Funktionen gehn natürlich nur in der Konsole.

    Ich möchte nämlich sehr gerne verhindern mit MultiThreading zu arbeiten da das dass ganze wohl um einiges Schwieriger machen würde. Also möchte ich bei einer while schleife immer abfragen ob z.B. die rechte pfeiltaste gedrückt wird und dann die entsprechende laufrichtung geändert wird (das ganze soll am ende ein bisschen an Snake anlehnen!). Oder gibt es da vielleicht ne andere möglichkeit?

    Wäre toll wenn mir jemand weiterhelfen könnte.

    Danke Schonmal



  • Hallo

    Threads brauchst du noch nicht, dafür reicht ein Timer und das Abfangen der Key-Events aus.

    bis bald
    akari



  • klar ein timer!! Da Hätt ich auch selbst draufkommen können 😉

    Vielen Dank!


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