Grafische Oberfläche
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Hi!
Ich habe einen Sudoku-Generator als Konsolenanwendung programmiert und bräuchte nun eine Oberfläche dazu. Die Frage ist nur, wie mach ich das? Ist das mit MFC überhaupt möglich oder soll ich was anderes dafür nehmen?
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Möglich ist das schon, für die umsetzung gibt es viele Wege, doch die Frage ist doch, was ist für dich der beste. Eventuell vorhandene Vorkenntnisse, wo kannst Du anknüpfen, denn Du kannst auch Widgeds, DirectX OpenGl oder sonst was verwenden. Nur mußt Du sehen, was für dich an einarbeitung sinnvoll ist.
Gruß Matthias
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MFC ist sogar hauptsächlich für grafische Oberflächen gemacht und gedacht. Sag ich mal. Ich mag die MFC nicht, aber das ist Geschmackssache. Wenn du was Plattformübergreifendes willst solltest du auf jeden Fall was anderes nehmen, sonst ist MFC u.U. nicht verkehrt.
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Ja okay, aber wie mach ich das dann grundsätzlich mit MFC?
Ich brauche ein Feld mit 81 Kästchen, in jedes Kästchen kann man eine Zahl zw. 1 und 9 schreiben. Außerdem muss der Benutzer so ein Kästchen mit der Maus anklicken können, um eine Zahl reinschreiben zu können.
Ich hab keine Ahnung, wie ich das mit MFC realisieren soll.
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Danke, wie ich was zeichne, weiß ich nun.
Aber wie ich nun ein einzelnes Feld selektiere, geschweige denn eine Zahl rein schreibe, das ist mir beim besten Willen noch nicht klar.
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Etwas ganz anders: Nimm doch C# und WPF (aka Avalon). Da kannst Du auch ganz schöne Effekte machen die zumindest optisch sehr gut aussehen...
Siehe:
http://www.microsoft.com/products/expression/de/wpf/default.mspx
http://www.microsoft.com/products/expression/de/demos.mspx
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Möchte mich für die zahlreichen Antworten bedanken.
Wünsche allen ein gutes neues Jahr.