Online-Artikel zu Komponenten aus dem TR1
-
Die meisten haben sicherlich mitbekommen, das es den TR1 gibt. Aber was man mit den einzelnen Komponenten machen kann und wie man sie benutzt, wurde hier im Forum nie beschrieben. Deshalb habe ich mal ein paar Artikel dazu gesucht:
Callbacks in C++ (std::tr1::function)
http://www.devx.com/cplus/10MinuteSolution/32455Reguläre Ausdrücke in C++ (std::tr1::regex)
http://www.ddj.com/dept/cpp/185300414STL and TR1 (z.B. std::tr1::unordered_map und std::tr1::array)
http://www.cuj.com/documents/s=8188/cuj0512becker/
http://www.cuj.com/documents/s=8188/cuj0601becker/0601becker.html
http://www.ddj.com/dept/cpp/184402066Wer mehr Artikel kennt, bitte hier nachtragen.
-
Hallo,
entschuldigt, dass ich diesen alten Thread nochmal hochkrame aber meiner Meinung nach ist das der geeignete Ort, diese Frage zu stellen: Gibt es inzwischen (außer von Dinkumware) schon irgendwelche (halbwegs) brauchbaren Implementierungen von TR1?
Bei STLport beschäftigt man sich, so wie ich die Repo-Aktivitäten interpretiere, nicht zu sehr damit (ich kann mich aber irren. Ich habe nur sehr kurz geschaut).
-
libstdc++ (die Standard-Library des GCCs) hat TR1 implementiert, Dinkumware hat eine Implementierung und von boost gibt es wohl auch etwas.