Klassenerstellung- Funktionen konstant setzen
-
Hi,
ich versuche mich gerade an der Erstellung einer Klasse und habe dazu folgenden Code geschrieben:#include<iostream> using namespace std; class Employee { public: int GetAge()const; void SetAge( int age); int GetSalary() const; void SetSalary(int salary); int GetYearsofservice() const; void SetYearsofservice(int yearsofservice); private: int Age; int Salary; int Yearsofservice; }; main () { int age, salary, yearsofservice; Employee Sam; Employee Sally; Sam.SetAge(35); // Sam->SetSalary(35000); // Sam->SetYearsofservice(10); Sally.SetAge(40); // Sally.SetSalary(25000); // Sally.SetYearsofservice(18); cout << "Sam und Sally arbeiten beide in der Firma X/n"; cout << "Sam´s Daten:\n Alter:" << Sam.GetAge() <<"\n"; } int Employee::GetAge() { return Age; } void Employee::SetAge(int age) { Age = age; }wenn ich nun in der Klassendekleration GetAge nicht mehr const setze funktioniert es. wiekann ich ereichen, dass GetAge konstant ist und das programm trotzdem fuktioniert?
hab auch schon in schaum´s nachgeschaut, aber irgentwie klappt es nicht.
-
Zeile 37:
int Employee::GetAge() const
-
ok, das war einfach,
hatte ich wohl übersehen. vielen dank
-
Einfach die Fehlermeldung etwas genauer lesen
