Über Pointer in Bitmap schreiben.
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Hallo,
warum funktioniert das nicht.
pBitmap->Canvas->Brush->Color = clBlack; pBitmap->Canvas->FillRect(Rect(0,0,100,100)); pBitmap->Canvas->Pixels[0][0] = 0x00ffffff; //Pixel links oben Weiss Ptr = (int*)pBitmap->ScanLine[0]; //Adresse Zeile 0 der //Bitmap ermitteln Color = *Ptr; //In Color steht der Wert //für Weiss Ok *Ptr = 0x00000000; //Wert für Schwarz in die //Bitmap über den Pointer Color = *Ptr; //es wird der Wert für //Schwarz zurückgelesen Image1->Canvas->Draw(0,0,pBitmap); //Hier ist das Pixel aber //immer noch Weiss!?
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Die Scanlines sind von unten nach oben angeordnet, d.h. Scanline[0] ist die unterste Zeile...(so sind die Windows DIBs abgespeichert!)