.wal nach .tga



  • Hallo Leute,
    ich hab mal n paar Fragen und find im Internet einfach eine Antwort.
    Also, die Quake 2Level-Texturen werden ja im .wal-Format gespeichert.
    Kenn ihr ein Programm, mit dem man ganze Ordner oder Blöcke von .wal nach .tga oder .pcx umwandeln kann?
    Und dann noch, die Quake2-Leveltexturen sind in Ordner mit Namen
    "e1u1" , "e1u2" , "e2u1" , "e2u2" , "e2u3".
    Wofür stehen diese Ordnernamen? Hab schon Mipmap-Stufen gedacht, aber das scheints doch nicht zu sein.

    Dankedankedanke.


Anmelden zum Antworten