Soundausgabe mit C++
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Hab ich auch schon probiert... Geht auch net
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Dann misch die Sounds vor'm abspielen.
result[n] = (sample1[n]+sample2[n])/2
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@Mixer: ja, klar, sehr realistisch mit der PlaySound API *g*
@Friedfischer: ich schätze du musst einfach ne andere API verwenden. Oder besser gleich eine Library die dir das abnimmt.
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hustbaer schrieb:
@Mixer: ja, klar, sehr realistisch mit der PlaySound API *g*
Ich sagte vor dem Abspielen!
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@Wixer: Wenn du den ganzen Thread gelesen hättest
wäre dir vermutlich das aufgefallen:
Wie kann ich die Hintergrundmusik eines Programmes immer wieder wiederholen lassen und währendessen einen kurzen Ton z.B. eines Treffers hören, ohne das sich dabei die Hintergrundmusik automatisch abschaltet ?
D.h. er *kann* es nicht vor dem Abspielen mischen, da er zu dem Zeitpunkt noch nicht weiss wann er die kurzen Sounds braucht.