bitmap aus resource in exe einbinden
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moins

ide ist dev-c++.
bin schon kräftig mit der win api beschäftigt ..
aber jetzt finde ich mal wieder keine passende lösung.problem:
ein bitmap aus einer angelegten resource in die exe bringen ..
per loadfile funktioniert das ohne probleme.
icons stellen auch kein problem dar.aber wenn ich nur lösungen wie cBitmap finde - gehts nicht mit dev-c++.
hätte da jemand ein paar passende beispielzeilen ?

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Hallo
Wenn du bereits weißt das du mit der WinAPI arbeitest, warum fragst du dann nicht gleich im WinAPI-Forom nach? Dort wird man dir sicher mehr zur LoadBitmap-Funktion sagen können
bis bald
akari
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum WinAPI verschoben.
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tach gemeinde,
danke fürs verschieben ..
auch nach durchforsten des msdn links, keinen durchblick.

wie schon geschrieben, ist .bmp loadfromfile kein problem.
auch das einsetzen als brush geht einwandfrei.HBRUSH m_hbrushBackground; HBITMAP hbmpBackground; //hbmpBackground=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"bg1.bmp", IMAGE_BITMAP, 20,20,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE); //alles bestens - aber leider ausserhalb der exe. //hbmpBackground = LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE(ID_BGPIC2)); //gibt keinen fehler - aber auch keine gewünschte brushfüllung m_hbrushBackground=CreatePatternBrush(hbmpBackground);wo habe ich was vergessen ??
//edit
das bild befindet sich in der exe - zumindest nach speichergrösse