Thread in C++ für Tastendrucksimulation
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Hi!
Ich habe vor das ich einen Tastendrucksimulation programmier jedoch steh ich vor dem follgenden Problem, wenn ich den folgenden Code ausführe wird nur zwei mal s gedrückt und nicht so wie gewollt das die Taste s eine Sekunde lang gedrückt wird, darum dachte ich gibt es in C++ so was ähnliches wie einen Thread?
Danke schon mal!
int main(int argc, char *argv[]) { HWND hwnd = FindWindow(NULL, "Eingabeaufforderung"); SetForegroundWindow(hwnd); PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, 0x53, 0 ); Sleep(1000); PostMessage(hwnd, WM_KEYUP, 0x53, 0 ); return EXIT_SUCCESS; }
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Hallo
Im Standard gibt es keine Threads, aber du kannst dir ja mal boost anschauen.
chrische
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darf ich kurz fragen, welche header du eingebunden hast?
(weil das würde mir ungemein weiter helfen)
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chrische5 schrieb:
Im Standard gibt es keine Threads, aber du kannst dir ja mal boost anschauen.
Andere Frage sollte nicht PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, 0x53, 0 ); nicht solange gedrückt bleiben bis das KEYUP kommt irgendwie funktioniert das bei mir auch nicht.
supersass1 schrieb:
darf ich kurz fragen, welche header du eingebunden hast?
(weil das würde mir ungemein weiter helfen)windows.h

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Andere Frage sollte nicht PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, 0x53, 0 ); nicht solange gedrückt bleiben bis das KEYUP kommt irgendwie funktioniert das bei mir auch nicht.
Da scheinst du das Message-Handling der Win-API nicht ganz zu verstehen.
Du setzt zwar das KeyDown-Event ab, aber das heißt noch lange nicht, daß Windows dann solange KeyDown-Events selber sendet, bis irgendwer ein Key-Up Event auslöst. Fazit: Das mußt du schon selber programmieren...