mit c#/windows.forms in existierendes winapi-window zeichnen?
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hi folks.
wie der titel schon suggeriert moechte ich wissen, ob es moeglich ist, mit c# welches windows.forms benutzt in ein fenster einer winapi-applikation (C/C++) zu zeichnen.
es geht darum das wir ein bestehendes programm (C mit WinAPI) haben, und da wurde jetzt eine komponente neu geschrieben, aber in C#. und wir wollen eben das look-and-feel moeglichst gleich halten, daher die frage ob man die beiden technologien soweit kombinieren kann...
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Du kannst in normalen Apps C# Controls über COM einbinden (k.A. wie das genau funzt)
In C# kann man auch auf "normale Fenster" zeichnen (Graphics.FromHdc() oder Graphics.FromHWnd() oder sowas)
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aha, danke. ich glaube das Graphics.FromHWnd() koennte genau sein was ich suche...