My little Raytracer - ORCA
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Warum entwickelt ihr nicht einen raytracer zusammen, der am ende vielleicht sogar (anders als die meisten anderen im Netz) offen ist? Können eure Versionen Global Illumination?
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Ähm.. raytracer per se unterstützen kein GI, aber man kann über Photonmapping GI hinzufügen..
Offen sol meiner Schon werden, und jeder der intressier ist, bekomt von mir auch den source, aber noch ist mir alles zu schlecht gemacht, um den code richtig zu veröffentlichen..
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Hört sich doch schonmal toll an ... ich würde mir den code gerne anschaun, auch wenn ich wohl erstmal nix checken werde ^^. Dafür nutzt man keine Polygone mehr sondern reine Mathematik, oder?
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uhm.. neeeee.. als rein Mathematisches Objekt hab ich bis jetzt nur ne Kugel.. nen vernünftiger (und anwendbarer) Renderer muss Polygone unterstützen... ansonnsten sind so sachen wie Menschliche gesichter etc ja nicht drinnen..
schreib mir ne PM mit deiner Mail, und du sollst die volle source bekommen^^
Zu vertehen ist der code eigentlich recht einfach.. oder naja.. is sonne sache..
aber hey, dafür git es ja gratis support^^
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Wie viel FPS schaffst du?
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FPS?? LOL nee das ist kein echtzeitraytracer^^ das ist nen experimentalraytracer, der mehr wert auf gute flexibilität legt.. die mail kannste wieder rausnehmen.. sonnst wirste zusehr zugespammt.. hab ich jetzt.. *edit* mail is gleich raus.. Uploading
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ok.. doch keine Mail.. Upload spinnt^^
[url] http://rapidshare.com/files/35250667/ORCA.rar.html[/url]
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TGM schrieb:
ok.. doch keine Mail.. Upload spinnt^^
[url] http://rapidshare.com/files/35250667/ORCA.rar.html[/url]war auch interessiert dran und habs mal gezogen.
kompiliert nicht unter "orcas", mal kompatibel machen
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?? was soll das heißen??
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TGM schrieb:
?? was soll das heißen??
orcas ist der codename von visual studio 2008
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^^ blöder M$ shit.. zieh dir DEV-C++...
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TGM schrieb:
^^ blöder M$ shit.. zieh dir DEV-C++...
bevor ich devc++ verwend spring ich aussm balkon (partere *G*)
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bevor ich devc++ verwend spring ich aussm balkon (partere *G*)
tu das.
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der microsoft shit ist dev c++ mit sicherheit vorzuziehen, sofern man denn das geld oder eine freie lizenz hat. msvc9 ist halt noch im betastatus,deswegen gibts da noch probleme

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TravisG schrieb:
der microsoft shit ist dev c++ mit sicherheit vorzuziehen, sofern man denn das geld oder eine freie lizenz hat. msvc9 ist halt noch im betastatus,deswegen gibts da noch probleme

word (wobei probs @ c++ compiler eher weniger sind, liegt bisserl am code ohne das schlechtsprechen zu wollen :D)
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TravisG schrieb:
der microsoft shit ist dev c++ mit sicherheit vorzuziehen, sofern man denn das geld oder eine freie lizenz hat. msvc9 ist halt noch im betastatus,deswegen gibts da noch probleme

Noch nichts von MS VC++ 2005 Express gehört? Braucht man kein Geld um nen Raytracer zu kompilieren.
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jajajaja.. ich weiß.. Ich hab mir Express auch schon angeguckt... aber ich mag dieses Teil einfach nicht. (Nichtzuletzt, weil es nicht Plattformunabhängig ist).
Es steht ja jedem Frei, das ding in VC++ ans laufen zu bringen, aber die Person werde ic nicht sein..
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schade, versäumst du imo was...
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TGM schrieb:
jajajaja.. ich weiß.. Ich hab mir Express auch schon angeguckt... aber ich mag dieses Teil einfach nicht. (Nichtzuletzt, weil es nicht Plattformunabhängig ist).
Es steht ja jedem Frei, das ding in VC++ ans laufen zu bringen, aber die Person werde ic nicht sein..schon paradox seine eigenen ansprueche nicht erfuellen zu koennen

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najo, portieren:D
prinzipiel plane ich einen eigenen kleinen raytracer.aber, ich werd das mal zum rennen bringen um mich mal mit einem simplen raytracer einzulernen.
falls jemand die patches haben mag kann ichs später online stellen (vorausgesetzt TGM erlaubts).