wxGLCanvas pausiert bei Menüinteraktion



  • Hey,

    ich habe in meiner Anwendung eine Menüleiste und ein wxGLCanvas, der durchgehend rendert (bei mir z.B. 60fps, bei aktiviertem VSync).

    Der GLCanvas rendert bei Paint und Idle Events.

    Wenn ich jetzt aber ein Menü öffne, hört der GLCanvas auf zu zeichen, bis man eben einen Menüpunkt auswählt und/oder das Menü geschlossen wird.

    Ich nehme mal an, dass so ein Menü jetzt mit einer modalen Dialogbox vergleichbar ist.

    Wie kann ichs denn machen, dass der GLCanvas trotzdem weiter zeichnet, selbst bei Menüinteraktion?

    Vielen Dank,
    Tim


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