Cross-Platform Netzwerkbibliotek C(++) geeignet für Spiele
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Äh.
Guck dir die ersten beiden Bytes der DLLs an, vielleicht heissen die nur .dll. Wenns wirklich PE Images (Windows Zeugs halt) sind müssen sie mit "MZ" anfangen.
Würde mich aber wundern wenn CodeBlocks unter Linux dir Windows DLLs erstellen würde...
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Ich bin mittlerweile fast davon überzeugt dass die dlls so dabei waren.
Im Forum habe ich dann letzten Endes eine Automake - Version gefunden, die mir das ganze dann auch funktionierend kompiliert hat. Bis ich das Linux-Beispiel zum Laufen gebracht habe wars wieder einiges zu tun aber letzten Endes läuft das jetzt, ich werd dann wohl mal ein bischen mit rumexperimentieren.
Btw: Mein Code::Blocks unter Linux erzeugt immer wieder tatsächlich Win-exe und Win-dll, da ich da den MinGW-Crosscompiler eingerichtet habe.
(Nächstes Projekt in die richtung ist dann der VC8 mit wineeher Spaßeshalber