Borland 6 und Import aus Dev-Cpp: Nur 256 Color-BMP supported?
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Moinsen!
Auf Grund des immer noch nicht fertiggestellten Treeviews, an dem ich mir schon zwanzigtausend Zähne ausgebissen habe, habe ich mein altes Borland 6 mal wieder installiert, um den Debugger drüberlaufen zu lassen, die Files habe ich dann aus dem Devv-Cpp Projekt iimportiert und n Borland Projekt daraus erstellt.Besondere Auffälligkeiten traten hervor:
- der Ressource Editor erlaubt keine BMP's mit mehr als 256 Farben.
- die ressource.res wird, obwohl includiert, gar nicht erkannt, auch
hinzugefügt habe ich se
-> Hat jemand ähnliche Erfahrungen?Weiterhin eine Information:
POINT aa, ab, ac; aa.x = 30;aa.y = 40; ab.x = 50; ab.y = 60; ac.x = 70; ab.y = 80; POINT rgn [] = {aa, ab, ac};wird nicht erlaubt, Initialisierung geht angeblich mit Konvertierung zu LONG einher, welches wiederum ungebräuchlich für Punkte sein soll.
DevCpp nahm das an, Borland nicht, Borland will:POINT aa, ab, ac; aa.x = 30;aa.y = 40; ab.x = 50; ab.y = 60; ac.x = 70; ab.y = 80; POINT rgn [2] ; rgn[0] = aa; rgn[1] = ab; rgn[2] = ac;seltsam, oder? Wieso der bei Borland diese Konvertierungsproblematik sieht, die bei dieser Art der Initialisierung nicht vorkommt......
PS:
@ codefinder:
Was ist eigentlich strSrc() aus deinem TreeView-Beispiel für ne Funktion?
In der String ist se anscheinend nicht drin......