Borland 6 und Import aus Dev-Cpp: Nur 256 Color-BMP supported?



  • Moinsen!
    Auf Grund des immer noch nicht fertiggestellten Treeviews, an dem ich mir schon zwanzigtausend Zähne ausgebissen habe, habe ich mein altes Borland 6 mal wieder installiert, um den Debugger drüberlaufen zu lassen, die Files habe ich dann aus dem Devv-Cpp Projekt iimportiert und n Borland Projekt daraus erstellt.

    Besondere Auffälligkeiten traten hervor:
    - der Ressource Editor erlaubt keine BMP's mit mehr als 256 Farben.
    - die ressource.res wird, obwohl includiert, gar nicht erkannt, auch
    hinzugefügt habe ich se
    -> Hat jemand ähnliche Erfahrungen?

    Weiterhin eine Information:

    POINT aa, ab, ac;
     aa.x = 30;aa.y = 40;
     ab.x = 50; ab.y = 60;
     ac.x = 70; ab.y = 80;
    
    POINT rgn [] = {aa, ab, ac};
    

    wird nicht erlaubt, Initialisierung geht angeblich mit Konvertierung zu LONG einher, welches wiederum ungebräuchlich für Punkte sein soll.
    DevCpp nahm das an, Borland nicht, Borland will:

    POINT aa, ab, ac;
     aa.x = 30;aa.y = 40;
     ab.x = 50; ab.y = 60;
     ac.x = 70; ab.y = 80;
    
      POINT rgn [2] ;
      rgn[0] = aa;
      rgn[1] = ab;
      rgn[2] = ac;
    

    seltsam, oder? Wieso der bei Borland diese Konvertierungsproblematik sieht, die bei dieser Art der Initialisierung nicht vorkommt......

    PS:
    @ codefinder:
    Was ist eigentlich strSrc() aus deinem TreeView-Beispiel für ne Funktion?
    In der String ist se anscheinend nicht drin......


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