Aufruf einer Fkt aus dem WinMain
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Hi!
Ich hab folgendes Problem:Ich möchte aus meiner WinMain eine Funktion aus ner anderen Klasse aufrufen!
Etwa so:int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { unsigned int Args = 0; std::vector<std::string> m_vArguments = GetArguments(); if (m_vArguments.size() > 1) { g_bCommandLine = true; Args = CheckArguments(m_vArguments); } if ((Args == NULL) && (m_vArguments.size() > 1)) { printf("Fehler beim Programmaufruf!"); return -1; } if (g_bCommandLine) { if (StartCommandLineExport(Args) == false)//hier möchte ich die Fkt aufrufen!!! { printf("Fehler beim Kommandozeilenstart!"); } } else { g_bCommandLine = false; if (!InitInstance()) return FALSE; } exit (-1); }
Kann mir einer anhand eines CodeBsp erklären wie das funzen soll...