OpenGL, Child und Windowclass



  • Hallo,

    folgende Frage:
    Ich habe ein kleines Programm, dass aus einem Fenster mit zwei Buttons besteht, die dazu dienen sollen, eine OpenGL-Zeichenfläche ein- und auszuschalten.

    Für die OpenGL-Fläche hatte ich vor, eine vorhandene Komponente, in diesem Fall ein STATIC-Window als Child im Hauptfenster, zu nutzen, indem ich mir über den Handle des STATIC-Childs einen DC und einen RC anfordere und mit den OpenGL-Befehlen einfach über das STATIC drüber schreibe.

    Allerdings scheint das so nicht zu funktionieren, warum nicht, bin ich mir nicht sicher. Kann es sein, dass der DC des STATIC gar keine Unterstützung für OpenGL bietet und demnach kein vernünftiger RC zustande kommt?

    Kennt jemand eine Lösung für dieses Problem?

    Hier ein Bild, wie ich mir das vorgestellt habe:
    Beispielbild

    Danke für eure Hilfe

    Gruß Martin



  • Hm, merke grad, dass der Thread in "Spiele-/Grafikprogrammierung" besser aufgehoben wäre.

    Könnte ein Mod so nett sein, und ihn verschieben?

    gruß
    Martin



  • [solved]


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