Bitmap sieht bei Farbtiefenbänderung komisch aus
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Hallo Leute,
Ich hab ein Bitmap, wasauf den Hintergrund eines Dialoges soll.
DrawBitmapWithTransperency(...)versuche ich alles, was in dem Bild weiß ist durchsichtig zu machen, also dem Hintergrund anzupassen. Das funktioniert leider nur bei 16 bit Farbtiefe. Stelle ich auf 32 Bit um, hat das Bild ringsum so ne Art Korona. Es scheinen dann plötzlich nicht mehr alle Bildpunkte weiß zu sein, die vorher weiß waren.
Nun meine Frage:
Wie kann ich entweder 16 Bit Farbtiefe erzwingen?
oder
Wie bekomme ich die entsprechenden Bildpunkte tatsächlich auf Weiß?Vielen Dank im Voraus!
Ranger