Objekte versenden mit DirectPlay?



  • Hi, ich hätte mal eine kurze frage..

    Ist es möglich mit Directplay zwischen einem TCP/IP-Host und einem Client Objekte zu versenden?
    Der "Send" Befehl akzeptiert als Datensatz nur ein "NetworkPacket", in das ich wiederum nur strings einlesen kann. Gibt es eine andere möglichkeit mit directPlay Objekte zu verschicken, oder muss ich das doch über einen "NetworkIOServer" mit einem NetworkStream machen?
    Ich wäre halt gerne bei der Directplay-Lösung geblieben weil sie viel weniger aufwändig ist 😉


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