2D Objekt Steuerung wie in GTA I
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Hi,
wenn ich in meiner Anwenung z.B. ein grafisches 2D Objekt
kontrollieren möchte, wie ein Panzer oder Auto (wie z.B. in GTA I)wie müsste ich am besten an die Sache ran gehen?
Also wie kann man z.B. Bilder drehen so das der Panzer
in verschiedene Richtungen (am Besten 360°) bewegen kann?Gruß
Jeg
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Hallo
Für 2D und 3D Spiele Programmierung empfehle ich dem Anfänger "Dark Basic".wNw
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Hi,
danke für deine Antwort. Dark Basic ist mir bekannt.
Jedoch geht es eigentlich weniger darum wirklich ein
Spiel zu programmieren sondern einfach nur um die Technik.Nichts kompliziertes, es soll einfach nur ein Bild in
die TImage Komponente geladen werden und das soll
sich drehen können, 360° wenn möglich.Gruß
Jeg
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Hallo
letztendlich gibt es vom Builder aus gesehen zwei Möglichkeiten :
- Du willst nur Builder-eigene Sachen benutzen. Dann bleibt dir nichts anderes übrig auf Basis von den einfachen Zeichen-methoden von TCanvas solche Grafikausgaben selber zu programmieren.-Du verwendest eine externe Library wie DirectX oder OpenGL und damit auch Hardware-Support.
bis bald
akari
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Hallo
Dann schau mal hier:
http://www.c-plusplus.net/forum/viewtopic-var-t-is-81239-and-highlight-is-%2Arotieren%2A.html
und benutze doch mal die Suchfunktion hier (einfach mal nach "*rotieren*" suchen)
wNw