c++ Netzwerk zugriff



  • Hallo,

    ich habe ein kleines Snake Spiel mit c++ programmiert
    nun wollte ich eine "allgemeine" bestenliste erstellen,
    in der alle spieler erfasst werden. Dazu müsste ich irgendwie Daten übers Internet versenden können. Entweder müsste das programm auf einen server zugreifen (z.B. ftp?), oder das programm müsste mir ne mail schicken können oder eine datenbank speisen oder irgendwie eben die bestwerte übermittel, wie stelle ich dies am besten an?

    IDE: Dev C++
    Windows
    Status: fortgeschrittener Anfänger^^

    MFG Anton



  • Erstmal, du solltest es in Erwägung ziehen, von Dev-Cpp auf eine andere IDE zu wechseln. Dev-Cpp wird nicht mehr weiter entwickelt.

    Zu deiner Frage: Im Magazin findet sich ein Artikel mit dem Titel "Sockets und das HTTP-Protokoll". Der sollte dir weiterhelfen.



  • Danke schonmal für die Antwort.

    Welche IDE kannst du empfehlen?

    Zur Frage:

    Gibt es nicht etwas schneller zu erlendes?
    Oder auch gerne einfacher?



  • Wenn du den Grundaufbau hast, ist es doch kein Problem mehr das alles anzuwenden. Großartig lernen muss man da nichts.
    Natürlich wär es schön das alles in eine kleine Klasse zu packen.

    Eine alternative fertige netzwerk-Lib ist boost.asio, aber ich glaube das Beispiel aus dem Artikel ist wesentlich simpler.

    Zur Ide: Ich finde Code::Blocks sehr gut, allerdings sollte es dann schon eins der Nightly-Builds sein.


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