Fl_Gl_Window + refresh
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Hallo!
Fl_Gl_Window::redraw() zeichnet den OpenGL Inhalt nicht neu!? Erst bei tasteneingabe oder ähnlichem wird das gemacht! Fl_Glut_Window mag ich nicht, da man damit nur eins pro Anwendung erstellen kann, wenn ich richtig verstehe...
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Schau mal in die Doku.
OpenGl etc. sind in der Regel nicht mit PaintEvents auf GUI Ebene ansprechbar.
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Ja eben ... und wie kann ich dann sowas wie glutIdleFunc für das Gl_Window realisieren?