CriticalSection-Verkapselung
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Hi Leute!
Ich habe ein bisschen mit Critical Sections herumexperimentiert und bin jetzt der Meinung, dass ich mich mal an einer Verkapselung versuchen sollte, wo alles (was ich brauch) zum Thema MultiThreading drin ist.Jetzt hab ich bloß das Problem, dass ich das mit den CS nicht in die Reihe bekomme

Meine Vorstellung war dass ich eine SingletonKlasse habe, die ein dynamisches Array mit CS besitzt, dieses mit CreateCS erweitert und den Pointer auf die neue CS zurückgibt. Der Destruktor wäre dann fürs Löschen der CS zuständig.Hat jemand ne Idee wie ich das anstellen könnte?
Vor allem das mit dem dynamischen Array und dem Löschen am Ende OHNE die STL.
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Hat sich erledigt.