Anzeigentreiber Problem
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Hallo Leute,
ich habe ein echtes Problem: ich habe eine DirectX Anwendungen geschrieben, die bis jetzt auch ging. Heute habe ich einige Änderungen vorgenommen (nix dramatisches) und wenn ich jetzt die Anwendung starte, wird der ganze Bildschirm für 2-3s schwarz, danach kommt das Bild wieder und unten rechts erscheint ein Popup mit dem Text:
"Der Anzeigetreiber wurde nach einem Fehler wiederhergestellt. Anzeigetreiber nvlddmkm reagiert nicht mehr und wurde erfolgreich wieder hergestellt.
(Ich benutze Vista Business 64Bit)
Wie kann es sein, dass eine normale DX Anwendung den Treiber zerschießt?
Hatte das Problem schon mal einer und weiß vielleicht, woran das liegt?
Ich habe daran gedacht die Anzeigetreiber neu zu installieren. Sollte ich davor nach dem Deinstallieren der alten noch mit einem treibercleaner drübergehen?Danke

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An den Hersteller des Treibers und der DirectX-Anwendung wenden würde ich vorschlagen.
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Sollte ich davor nach dem Deinstallieren der alten noch mit einem treibercleaner drübergehen?
Falls du mit dem Hersteller nicht klar kommst, mach es am besten mit einem Treibercleaner und hol dir den neuesten Treber. Wenn dann die Fehlermeldung aufkommt, nochmal bescheid sagen.
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An den Hersteller der DX-Anwendung wenden? Ich habe doch geschrieben, dass ICH die Anwendung implementiert habe.
Also, ich habe gerade alle Treiber gelöscht und neu installiert und das Problem besteht immernoch.
Zusätzlich habe ich noch folgende Debug Ausgaben im Visual Studio:
Pro Frame bekomme ich:First-chance exception at 0x771c3843 in app2.exe: Microsoft C++ exception: _com_error at memory location 0x0017f674..
Außerdem bekomme ich einmal diese Ausgabe:
Removing Device.
D3D10: ERROR: ID3D10Device::Flush: Device removal has been triggered for the following reason (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG: The Device took an unreasonable amount of time to execute its commands, or the hardware crashed/hung. As a result, the TDR (Timeout Detection and Recovery) mechanism has been triggered. The current Device Context was executing commands when the hang occurred. The application may want to respawn and fallback to less aggressive use of the display hardware). [ EXECUTION ERROR #378: DEVICE_REMOVAL_PROCESS_AT_FAULT ]Ich kann nicht glauben, dass meine kleine Anwendung den Anzeigentreiber killt? Hatte irgendwer (vllt von den Computergrafikern) schon mal das Problem oder weiß was ich tun könnte?
Danke