enum
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Hallo,
man verwendet enum also nicht nur um tausende consts zu vermeiden, sonder auch
als eigenen Typ der nur bestimmte Werte annehmen kann. Habe ich das richtig
verstanden?z.B.:
enum EGameState { GS_MainMenu, ... }; EGameState status = GS_MainMenu;
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Ja, wobei enum trotzdem keinen echten Typ definiert. Aber für Parameterübergaben ausreichend.
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Danke!