Entwurfsmuster mit C++
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Hallo,
ich stehe vor einer Aufgabe, leider ziemlich planlos: Wenn ich ein einfaches Textverarbeitungsprogramm programmieren müsste, welche Design Patterns ich da am besten verwenden sollte und warum... es sollte 5 Stück sein. Leider hab ich so gut wie noch keinen Plan von den Designpatterns, deshalb frage ich mal hier nach in der Hoffnung hier Hilfe zu finden.
Was meint ihr? Welche Designpatterns muss man für ein Textverarbeitungsprogramm verwenden?
Danke & LG
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Du MUSST kein Designpattern verwenden. Mach dir lieber mal Gedanken, wie du das überhaupt implementieren willst.

Hast du überhaupt Ahnung von WinAPI oder überhaupt programmierung in C++?
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Hast Du denn Ahnung vom OO-Design? Ist das eine Lehraufgabe? In der Entwurfsmusterbibel
http://www.c-plusplus.net/cms/modules.php?op=modload&name=mbBooks&file=index&func=isbn&isbn=3827321999
wird unter anderem erklärt, wie man ein Fliegengewicht als Textverarbeitung implementiert. Dazu dürftest Du dann weitere Ideen bekommen, Strategie für verschiedene Formatierungen, Kompositum für die Textstile usw.
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Im GoF-Buch das von Witte angesprochen wurde zieht sich das Thema Textverarbeitungsprogramm als roter Faden durhc fast das gesamte Buch - da findest du mehr als nur 5 Designpatterns die in einem Textverarbeitngsprogramm benutzt werden.