Sockets abfangen!
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Hallo Forum,
Vieleicht kennen ja einige von euch das spiel Warcraft3. In Warcraft3 hat man die möglichkeit, seine eigenen Szenarien zu erstellen und die beliebteste ist DotA! Nun möchte ich ein Programm schreiben, das zählt, wie oft man verloren, und wie oft man gewonnen hat!
Nun muss ich ja aber auf das spiel zugreifen, was ja nicht wirklich möglich ist. Ich könnte doch aber die Sockets die gesendet und empfangen werden abfangen, also, nachschauen was drinne steht, oder?
Wüsste jemand wie ich von einem anderen Programm die Sockets abfange, oder nachschauen kann, welche Sockets das Programm eigentlich sendet?
Oder macht man das vieleicht auf einer anderen weise?
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Ach ja, die Freuden proprietärer Software

Sieh dir doch vielleicht erst einmal http://de.wikipedia.org/wiki/Wireshark an.
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Achja, das wird ja auch für die Banlist oder DotArank benutzt xD Danke!
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ich wetter 100 virtuelle euro, daß dein unterfangen scheitern wird.
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Kennt jemand vieleicht Tutorials dazu, ich finde nur welche wo beschrieben wird wie man die oberfläche bedient, aber ich möchte den Treiber ja mit meiner selbst geschriebenen Software verwenden, aso wie programmiere ich damit?
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dir fehlen noch jahre an wissen und erfahrung, um das tun zu können, was du machen willst. also als nettgemeinter ratschlag: spar dir die mühe, das geht nicht so einfach.
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Es gibt auch TDI-Filter Treiber bzw. ab Vista die Filtering-Platform...
Damit kannst Du dann das alles machen
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Mir fehlt in was jahrelange erfahrung?
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Im Mitschneiden, Auswerten und Entschlüsseln von Netzwerktraffic.
Trotzdem meine ich, dass wenn man nicht damit anfängt, auch keine Erfahrung sammeln kann. Logisch eigentlich.
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Wollt schon sagen, die meisten sagen, wenn man mit etwas anfangen will, das man damit nicht anfangen brauch weil jemand dadrin keine erfahrung hat ... irgentwie unlogisch xD
Ich habs mir angesehen, und ich schätze es so schwer wie das lernen von DX ein ...

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Naja, das Problem ist, dass die Macher von DX wollen, dass man ihr Zeug benutzt und versteht.
Die Macher von WC3 dagegen wollen genau das nicht und investierten viel Müh, dass es so bleibt.

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Und warum machen die das wenn man es nicht benutzen soll?
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Man soll es halt ausschließlich so benutzen, wie sie es für richtig halten.
Also auf ihren Bezahlservern spielen, nach ihren Regeln und ihren Preisen.
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Ups, ich dachte mit den amchern von WC3 meinst du die macher von WinPcap xD
Aber es giebt ja viele programme die WC3 abfragen ...
Nun, ich habe mit winpcap runter geladen, im compiler eingebunden, und die beispiele wollen bei mir einfach nicht funktionieren

kennt jemand vieleicht andere Tutorials zu winpcap??? Würde mch echt freuen, denn ich finde leider keine !!