2d-Engine für Turn-Based-Strategy-Spiele
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Hi,
ich suche eine gute 2d-Engine für rundenbasierte Strategiespiele im Stile von Civ oder Heroes. Als Sprachen sollten C++ oder Python verwendet werden. Sie muss nichts großartiges wie Shader oder Partikel können, sollte aber recht einfach zu bedienen sein.
Danke schonmal
Gruße,
Herb
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FIFE?
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Die ist doch eher für Falloutähnliches ausgelegt und ausserdem nicht ganz fertig sofern ich weiss.
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Gibt es noch andere Engines und Möglichkeiten?
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Schreib doch selber was. Bei 2d hält sich der Aufwand ja stark in Grenzen.
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2der schrieb:
Die ist doch eher für Falloutähnliches ausgelegt und ausserdem nicht ganz fertig sofern ich weiss.
Nicht ganz fertig passt auf jeden fall.
Allerdings scheint sie auch für andere Games geeignet zu sein - OpenAnno zum Beispiel verwendet sie auch.