wxWidgets-Anwendung unter Windows für Mac OS X kompilieren
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Hi,
ich habe eine wxWidgets-Anwendung und würde diese jetzt gerne für Mac OS X kompilieren. Gibt es dazu einen Compiler für Windows mit dem ich den Code für die Mac-typischen Prozessoren kompilieren kann oder muss ich dazu Mac OS X unter Windows emulieren und dann direkt über einen Compipiler für dieses System kompilieren?
MfG WilMen