warten
-
ich denke ich konnte nicht richtig erklären was ich wollte selbe Schuld
ich meinte die Zahlen sollen nicht so gezeigt werden wie ich geschrieben habe sondern sie sollen sich bewegen
ersmal 10
dann 10 ist weg
9 dann 9 weg
8 dann 8 weg
...
bis 0.Oder ein Symbol, das sich während dem Warten bewegt ungefähr so was + plus dreht sich und der Benutzer weiß dass der Prozess gemacht wird und er warten muss.
Danke
Azad
-
Javaner schrieb:
_matze schrieb:
Das kannst du mit printf machen!
aber beachte dabei, daß heutige Computer das blitzschnell (< 1 ms)
herunterzählen und anzeigen können.(
)
Hmpf, schon klar. Das war auch eher ironisch gemeint, da die "Aufgabenstellung" schwammig formuliert und kein eigener Ansatz vorhanden war...
-
Hier das Programm dazu:
int main() { int i; printf("Bitte Warten...Der Prozess wird ausgeführt...\n"); for (i=10; i >= 1; --i) printf("%d\n", i); printf("Ergebnis : Sie haben nichts zu zahlen.\n"); }
-
Hallo nochmal,
Es ist wirklich schwer zu beschreiben,was man denkt.
Dank dir habe ich ein neues Wort gelernt.
schwammig ich werde mir mehr Mühe geben.
Danke
Azad
-
Javaner schrieb:
Hier das Programm dazu:
int main() { int i; printf("Bitte Warten...Der Prozess wird ausgeführt...\n"); for (i=10; i >= 1; --i) printf("%d\n", i); printf("Ergebnis : Sie haben nichts zu zahlen.\n"); }
Ja, aber da fehlt ja noch das Warten, das erhaben wollte.
Wenn du unter Windows entwickelst, dann binde windows.h ein und nimm die Funktion Sleep (Parameter ist Wartezeit in ms). Unter Unix ist das glaube ich sleep.
-
Azad schrieb:
ersmal 10
dann 10 ist weg
...Dann so:
int main() { int i; int j; printf("Bitte Warten...Der Prozess wird ausgeführt...\n"); for (i=10; i >= 1; --i) { for (j=0; j < 100; j++) printf("\n"); printf("%d\n", i); } printf("Ergebnis : Sie haben nichts zu zahlen.\n"); }
Die 100 ausgegebenen Leerzeilen dürften bei den
meisten, heute verwendeten, Konsolen ausreichend sein,
damit die Zahlen jeweils weg sind!Ansonsten einfach eine Zahl > 100 wählen.
Andere Möglichkeiten gibt es, bei Beschränkunf auf Ansi-C nicht.
-
_matze schrieb:
Ja, aber da fehlt ja noch das Warten, das er haben wollte.
Und woraus schließt du, daß er das Warten haben wollte?
-
Javaner schrieb:
_matze schrieb:
Ja, aber da fehlt ja noch das Warten, das er haben wollte.
Und woraus schließt du, daß er das Warten haben wollte?
Thread-Titel?
EDIT: Ok, jetzt hab ich auch gerafft, was du mit "10 ist weg" meintest!
-
Azad schrieb:
Oder ein Symbol, das sich während dem Warten bewegt ungefähr so was + plus dreht sich und der Benutzer weiß dass der Prozess gemacht wird und er warten muss.
(korrekt: ...während des Wartens bewegt...)
Auch hier ist nicht ersichtlich, daß der Benutzer warten soll.
Und wenn dann die Frage: Wie lange soll der Benutzer zwischen den
Ausgaben der einzelnen Zahlen warten?- eine Millisekunde?
- eine Sekunde?
- eine Woche?
- der Zeitraum der Dauer einer menschlichen Schwangerschaft?
...
-
Javaner schrieb:
Auch hier ist nicht ersichtlich, daß der Benutzer warten soll.
Hör mal, willst du dich jetzt darüber mit mir streiten?? Er hat den Thread "Warten" genannt und hat das Warten in seiner Beschreibung ebenfalls erwähnt. Und das wohl wichtigste Argument: Dein Code läuft selbstverständlich dermaßen schnell ab, dass man die einzelnen Zahlen kaum sieht! Was hast du erwartet? Hast du gehofft, er hat zuhause noch einen schicken 286er stehen? Da muss eine Verzögerung 'rein, sonst bringt ihm das nicht den gewünschten Effekt. So einfach ist das.
-
Also,
nehmen wir an:
Prozess A : 2 Minuten
Prozess B : 1 Minute
Damit der Benutzer nichts eintippt, während A läuft, muss der Benutzer Bescheid wissen.
entweder runterzahlen lassen und dabei die zahlen anzeigen lassen wie eine Digitaluhr
oder
plus Zeichen drehen lassen bis A abgearbeitet worden ist.
Danke
Azad
-
_matze schrieb:
Da muss eine Verzögerung 'rein, sonst bringt ihm das nicht den gewünschten Effekt. So einfach ist das.
Warten muß er auf jeden Fall ==> Der gewünschte Effekt tritt schon ein.
Eine Verzögerung müßte dann eingebaut werden, wenn er
länger warten möchte; und genau daß (wie lange warten)
hat er eben nicht beschrieben.Aber ich denke auch, daß sich ein Streit deswegen
nicht lohnen würde!
-
Hallo Leute,
ich dachte. Hier kann man alles fragen. So wie es aussieht, habe ich eine kleine Unruhe ausgelöst. Dafür entschuldige ich mich bei euch. Ich bin ganz neu in C und wollte nur üben.Mehr nicht.
Aber ist hier auch keiner gezwungen zu antworten. Wenn jemand die Frage blöd findet, kann man ja keine antwort drauf geben. Da werde ich nicht traurig.
Danke trotzdem.
Viele Grüße
Azad
-
Die Wartezeiten stehen doch oben
-
Ok, und wo genau kommst du nicht weiter? Wie sieht dein bisheriger Versuch aus? Es wäre gut, wenn du mal ein wenig Code zeigst.
-
Azad schrieb:
Also,
nehmen wir an:...Das ist doch schon was ganz anderes:
Werden deine Prozesse vom selben Programm ausgeführt
das auch die Ausgaben machen soll? Dann mußt du die
Ausgaben in einen selbständigen Thread auslagern und
diesem mit dem Teile, das die Prozesse steuert, synchronosieren.Werden deine Prozesse "extern" ausgeführt?
Dann müssen deine Prozesse (Ausgabeprozess und eigentlicher Prozess)
miteinander kommunizieren.Aber egal: Beide Varianten sind innerhalb des Ansi-C Bereichs
nicht zu lösen
-
ich habe die oben genannte Beispiele ausführen lassen.
Die funktionieren zwar aber was ich wollte ist das nicht.
Nehmen wir an wieder:
+ Zeichen soll sich 2 Minuten drehen.
das wollte ich nur wissen.
Danke
-
Azad schrieb:
Hallo Leute,
ich dachte. Hier kann man alles fragen. So wie es aussieht, habe ich eine kleine Unruhe ausgelöst. Dafür entschuldige ich mich bei euch. Ich bin ganz neu in C und wollte nur üben.Mehr nicht.
Aber ist hier auch keiner gezwungen zu antworten. Wenn jemand die Frage blöd findet, kann man ja keine antwort drauf geben. Da werde ich nicht traurig.
Danke trotzdem.
Viele Grüße
Azad
Nein, keine Sorge, alles ganz friedlich.
Ich denke, wir waren (sind?) uns nur uneinig, was genau du willst. Ich sehe das als (vielleicht leicht hitzige) Diskussion, mehr nicht. Dass ich das Wort Streit in den (virtuellen) Mund genommen habe, tut mir im Nachhinein leid, auch wenn's nicht ganz ernst gemeint war. Man vergisst oft, wie schnell geschriebene Worte missverstanden werden.
Übrigens sehr lustig, wie sich in den letzten Minuten unsere Postings fast schon überlagert haben.
-
Lass die zwei schwätzen.
Was du willst ist eine Art Sanduhr oder ein Fortschrittsbalken, d.h. es soll sich was tun damit der Benutzer weiß, dass die Anwendung noch reagiert.
Mit Standardmitteln geht das nicht, da du den Cursor bewegen musst um die alte Ausgabe zu überschreiben.
Wie man eine Verzögerung einbaut wurde ja schon genannt Sleep() unter Windows und sleep() unter POSIX-Systemen (wobei Windows sogar teilweise POSIX unterstützt).
Wenn du Linux benutzt hast du Glück und du kannst ncurses nehmen, das ist eine Bibliothek mit der du auf der Konsole tolle Sachen machen kannst, wie zum Beispiel so eine Sanduhr/Fortschrittsbalken.
Unter Windows musst du dazu die Winapi benutzen, du kannst dir den Code der ImprovedConsole aus dem Win32 Konsolenforum anschauen (das sind C++ Klassen, aber die Winapi Aufrufe kannst du so übernehmen).
-
so jetzt aber:
du willst also eine zahl anzeigen
dann warten (bei einem countdown wartet man meist eine sekunde auf die nächste zahl)
dann die zahl überschreiben
und wieder von vorneoder ?