Problem mit Winsock und Winapi



  • Hallo,
    ich will ein Chat Program coden, allerdings hab ich ein Problem: select() läuft solange durch, bis endlich eine Nachricht kommt (neuer Client etc.) und so kann ich nie WM_PAINT etc. behandeln.

    Dann hab ich mir überlegt: Mach doch einfach einen Server als Konsole und alle anderen greifen mit nem schönen Winapi Programm darauf zu, nächstes Problem: senden kann ich, aber empfangen wie? recv() blockiert ebenfalls!

    Gibts da ne Lösung bzw. ein Beispielprogramm?

    Danke im Voraus 😃



  • was faselst du da? schonmal was von threads, nonblocking und asynchronous sockets gehört? und bevor du fragst: sufu, google. ➡ ➡



  • Du kannst entweder Deine Sockets nicht-blockierend machen, oder aber für die Kommunikation (und für den Listen-Socket des Servers) eigene Threads starten.





  • auf c-worker.ch steht zwar was von nichtblockierende Sockets, die werden aber nicht näher behandelt und als schlecht eingestuft 😃

    ich versuchs mal 😉



  • hab das gleiche prob wie arrows, habs jetzt versucht zu lösen und ioctlsocket() benutzt, sowie die codes aus den ersten tuts von c-worker.ch:

    Client:

    #include <winsock2.h>
    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
    
    //Prototypen
    int startWinsock(void);
    
    int main()
    {
      long rc;
      SOCKET s;
      SOCKADDR_IN addr;
      char buf[256];
      unsigned long flags = 1;
      ioctlsocket(s, FIONBIO, &flags);
    
      // Winsock starten
      rc=startWinsock();
      if(rc!=0)
      {
        printf("Fehler: startWinsock, fehler code: %d\n",rc);
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Winsock gestartet!\n");
      }
    
      // Socket erstellen
      s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
      if(s==INVALID_SOCKET)
      {
        printf("Fehler: Der Socket konnte nicht erstellt werden, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Socket erstellt!\n");
      }
    
      // Verbinden
      memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN)); // zuerst alles auf 0 setzten
      addr.sin_family=AF_INET;
      addr.sin_port=htons(12345); // wir verwenden mal port 12345
      addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); // zielrechner ist unser eigener
    
      rc=connect(s,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));
      if(rc==SOCKET_ERROR)
      {
        printf("Fehler: connect gescheitert, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Verbunden mit 127.0.0.1..\n");
      }
    
      // Daten austauschen
      while(rc!=SOCKET_ERROR)
      {
        printf("\nZeichenfolge eingeben [max 256]: ");
        gets(buf);
        send(s,buf,strlen(buf),1);
        rc=recv(s,buf,256,1);
        if(rc==0)
        {
          printf("Server hat die Verbindung getrennt..\n");
          break;
        }
        if(rc==SOCKET_ERROR)
        {
          printf("Fehler: recv, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
          break;
        }
        buf[rc]='\0';
        printf("\nServer antwortet: %s\n",buf);
      }
      closesocket(s);
      WSACleanup();
      return 0;
    }
    
    int startWinsock(void)
    {
      WSADATA wsa;
      return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
    }
    

    Server:

    #include <winsock2.h>
    #include <windows.h>
    
    #include <stdio.h>
    
    //Prototypen
    int startWinsock(void);
    
    int main()
    {
      long rc;
      SOCKET acceptSocket;
      SOCKET connectedSocket;
      unsigned long flags = 1;
      ioctlsocket(acceptSocket, FIONBIO, &flags);
      ioctlsocket(connectedSocket, FIONBIO, &flags);
      SOCKADDR_IN addr;
      char buf[256];
      char buf2[300];
    
      // Winsock starten
      rc=startWinsock();
      if(rc!=0)
      {
        printf("Fehler: startWinsock, fehler code: %d\n",rc);
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Winsock gestartet!\n");
      }
    
      // Socket erstellen
      acceptSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
      if(acceptSocket==INVALID_SOCKET)
      {
        printf("Fehler: Der Socket konnte nicht erstellt werden, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Socket erstellt!\n");
      }
    
      // Socket binden
      memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN));
      addr.sin_family=AF_INET;
      addr.sin_port=htons(12345);
      addr.sin_addr.s_addr=ADDR_ANY;
      rc=bind(acceptSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR_IN));
      if(rc==SOCKET_ERROR)
      {
        printf("Fehler: bind, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Socket an port 12345 gebunden\n");
      }
    
      // In den listen Modus
      rc=listen(acceptSocket,10);
      if(rc==SOCKET_ERROR)
      {
        printf("Fehler: listen, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("acceptSocket ist im listen Modus....\n");
      }
    
      // Verbindung annehmen
      connectedSocket=accept(acceptSocket,NULL,NULL);
      if(connectedSocket==INVALID_SOCKET)
      {
        printf("Fehler: accept, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Neue Verbindung wurde akzeptiert!\n");
      }
    
      // Daten austauschen
      while(rc!=SOCKET_ERROR)
      {
        rc=recv(connectedSocket,buf,256,1);
        if(rc==0)
        {
          printf("Server hat die Verbindung getrennt..\n");
          break;
        }
        if(rc==SOCKET_ERROR)
        {
          printf("Fehler: recv, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
          break;
        }
        buf[rc]='\0';
        printf("Client sendet: %s\n",buf);
        sprintf(buf2,"Du mich auch %s",buf);
        rc=send(connectedSocket,buf2,strlen(buf2),1);
      }
      closesocket(acceptSocket);
      closesocket(connectedSocket);
      WSACleanup();
      return 0;
    }
    
    int startWinsock(void)
    {
      WSADATA wsa;
      return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
    }
    

    Das Problem ist, dass es trotzdem blockiert, was hab ich falsch gemacht?



  • lol du kannst ioctlsocket(s, FIONBIO, &flags); natürlich erst anwenden nachdem der socket mit socket() erstellt wurde.



  • Habs soweit hingebogen, ein Fehler ist noch irgendwo drin - Nachrichten vom Server empfangen kann ich nicht, es kommt immer recv fehler 10035

    Hier nochmal der Code vom Client:

    #include <winsock2.h>
    #include <windows.h>
    
    #include <stdio.h>
    
    //Prototypen
    int startWinsock(void);
    
    int main()
    {
      long rc;
      SOCKET s;
      SOCKADDR_IN addr;
      char buf[256];
      char buf2[256];
      unsigned long flags = 1;
    
      // Winsock starten
      rc=startWinsock();
      if(rc!=0)
      {
        printf("Fehler: startWinsock, fehler code: %d\n",rc);
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Winsock gestartet!\n");
      }
    
      // Socket erstellen
      s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    
      if(s==INVALID_SOCKET)
      {
        printf("Fehler: Der Socket konnte nicht erstellt werden, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Socket erstellt!\n");
      }
    
      // Verbinden
      memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN)); // zuerst alles auf 0 setzten
      addr.sin_family=AF_INET;
      addr.sin_port=htons(12345); // wir verwenden mal port 12345
      addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); // zielrechner ist unser eigener
    
      rc=connect(s,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));
      if(rc==SOCKET_ERROR)
      {
        printf("Fehler: connect gescheitert, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
        return 1;
      }
      else
      {
        printf("Verbunden mit 127.0.0.1..\n");
      }
    
      // Daten austauschen
      ioctlsocket(s, FIONBIO, &flags);
      while(s != INVALID_SOCKET)
      {
        printf("\nZeichenfolge eingeben [max 256]: ");
        gets(buf);
        send(s,buf,strlen(buf),0);
        rc=recv(s,buf2,256,1);
        buf2[rc]='\0';
        if(rc==0)
        {
          printf("Server hat die Verbindung getrennt..\n");
          break;
        }
        if(rc==SOCKET_ERROR)
        {
          printf("Fehler: recv, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
          break;
        }
        printf("\nServer antwortet: %s\n",buf2);
    
      }
      closesocket(s);
      WSACleanup();
      return 0;
    }
    
    int startWinsock(void)
    {
      WSADATA wsa;
      return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
    }
    

    der Code vom Server ist der gleiche 😉



  • der code vom server ist in diesem fall ohne blocking sockets, also der originale vom c-worker.ch tut


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