Was ist schwieriger - SDL oder DX?
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Was ist eigentlich schwieriger für 2D Games? DirectX9 oder SDL?
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Es ist anscheinend schon schwer genug im richtigen Forum zu posten. Hier wird man dir deine Frage beantworten können, wobei ich zweifle ob es überhaupt eine eindeutige Antwort auf diese Frage gibt.
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Ok, sry, @ Mods, bitte verschieben
Ich kann jetzt die Grundlagen der 2D Programmierung von DX und wollte wissen, ob es bei der SDL schon vorgefertigte Funktionen für Kollision, Sprite bewegung bzw. Animation etc. gibt
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ja gibt es die, aber ich weiß jetzt nicht ob sich sdl wegen der geschwindigkeit lohnt. versuchs ma mit Allegro oder sfml. beide sind zuverlässig (zur sdl sage ich nichts, weil ich sie nie getestet habe).