SDI und GLUT (OpenGL)
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Hallo zusammen, kann man die glut-Kommandos irgendwie innerhalb einer SDI-Anwendung verwenden, falls ja, wie geht das, falls nein kann mir jemand weiterhelfen, wie man sonst (ohne glutMouseFunc z.B) die Kameraposition mit der Maus verändern kann
Gruss CatDog
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Also ich denke eher weniger. glut baut ja sein eigenes Fenstersystem. Du musst halt in der SDI-Anwendung die Mausnachrichten abfangen und deine Kamera selber verschieben/drehen usw. Am einfachsten ist das mnatürlich, wenn man eine Kamera-Klasse hat, welche die entsprechende Funktionalität implementiert. Also entweder selber schreiben oder im Netz suchen, da gibts genug von.
MfG Pellaeon