+ Operator für eigenen Datentyp
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friend-Funktionen können keine Member-Funktionen der Klasse selber sein (und es würde freilich auch wenig sinn machen, weil Memberfunktionen ja sowieso Zugriff auf private-Member der Klasse haben).
Im ersten Fall sagst du innerhalb der Klassendefinition nur, dass es eine "globale" Funktion operator+(...) gibt, die Zugriff auf alle Member der Klasse hat. Im zweiten gibst du auch gleich noch den Funktionsrumpf für diese Funktion mit.
In Worten des Standards kann ich das aber leider im Moment nicht ausdrücken. Da muss mir hier mal einer der Gurus aushelfen
Viele Grüße,
Michael
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In C++ ist es eine Memberfunktion, wenn implizit der this Zeiger mitgegeben wird. Also alle Funktionen, die du innerhalb einer Klasse deklarierst, ausser statische und friend-Funktionen.
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Naja, eine friend-Funktion kann ja durchaus eine Memberfunktion sein, nur nicht in der Klasse, in der sie als friend deklariert wird.
void globalFunc(); // keine Memberfunktion class a { void func1(); // Memberfunktion von a friend void globalFunc(); // Keine Memberfunktion static void func2(); // Statische Memberfunktion }; class b { void func1(); // Memberfunktion von b friend void a::funct1(); // Keine Memberfunktion von b (aber von a!) };
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Berichtigung:
Funktionen, die in einer Klasse definiert sind, ausser denen, die mit friend deklariert sind, sind Memberfunktionen. Wenn sie mit static deklariert ist, ist es eine statische Memberfunktion, ansonsten eine nicht-statische Memberfunktion dieser Klasse.
Eine statische Funktion hat keinen this-Pointer. (eine friend-Funktion oder Klasse ebensowenig).static void func2(); // Keine MemberfunktionLaut Standard ist das eben eine Memberfunktion, aber halt eine statische.

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Wenn das mal nicht kompliziert ist

PS: Korrigiert, danke!
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dahaack: es wäre vielleicht sinnvoll, wenn du dir ein paar Grundlagen zur Operatorüberladung anschaust. Wichtige Punkte sind dabei:
- Welche Operatoren sollte man als Klassenmember implementieren, welche als freie Funktionen?
- Wie sieht die typische Funktionssignatur der Operatoren aus (Argumente, Rückgabetyp, const oder nicht, Referenz oder nicht usw.)
- Wie sehen typische Implementierungen aus (z.B. copy&swap für op=, op+ mittels op+= implementieren usw.)dazu noch einen kleinen Tip, der früher oder später in der einen oder anderen Form sowieso gekommen wäre:
Sätze wie "Ich krieg eine Fehlermeldung" oder "Das funktioniert nicht" werden hier im Forum gerne mal mit Hinweisen auf defekte Glaskugeln gahndet. Wenn du nicht dazuschreibst wie die Fehlermeldung lautet oder wie sich das "nicht funktionieren" äußert (Absturz, Kompilierungsfehler, unerwartetes Verhalten,...) kann man meist nur raten oder sich deinen Code durchlesen. Wenn du Fehlermeldungen angibst weiß meist jemand ziemlich genau wonach man suchen muss, und der Fehler ist schnell gefunden
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Okay, vielen Dank an alle!