funktion laden mit glXGetProcAddressARB
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ich wollte eine opengl funktion laden, aber kann leider nirgends "glXGetProcAddressARB" finden. weis jemand wo diese definiert ist, oder wie ich sonst eine funktion laden kann? ich brauche das um eine ogl extenshion zu laden:
PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC glActiveTextureARB = glXGetProcAddressARB("glActiveTextureARB");
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Die Funktion sollte im Header
<GL/glx.h>
deklariert sein.