Eine eigene Window-Klasse
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Hi und Hallo,
ich habe ein Problem bei der WinApi.
Ich möchte eine eigene OpenGL-Klasse schreiben, die ein Fenster erstellt und dartsellt,... soweit so gut! aber wenn ich nun die WNDCLASS initialisieren willwc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC; wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) wndProc; ...... ...... ..... RegisterClass(&wc)dann habe ich ein Problem mit
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) wndProc;diese "wndProc" ist ja eine Nachrichten-Verwalter-Klasse, die nicht in meiner Klasse ist. Das problem ist, wie übergebe ich sie meiner Klasse, bzw. die Adresse?
Für hilfe wäre ich dankbar.
Ciao
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lol. schonmal was von FAQ gehört. diese frage haben wir hier schon vor einem jahrzehnt beantwortet.

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http://www.gamedev.net/reference/articles/article1810.asp
http://www.codeproject.com/KB/winsdk/win32windowwrapperclass.aspx
rya.