Grafische Benutzeroberfläche C++, if else Abfragen



  • Hakan B. schrieb:

    PS: GUI is for noobs. Console applications rock!

    mag sein aber eine GUI ist benutzerfreundlicher 🙂

    wie erstellst du die gui? WinApi oder eine andere Lib?



  • helferlein schrieb:

    Hakan B. schrieb:

    PS: GUI is for noobs. Console applications rock!

    mag sein aber eine GUI ist benutzerfreundlicher 🙂

    Ach was, GUIs machen uns alle nur dick und weichlich. Ich weiß, wovon ich spreche.



  • Hakan B. schrieb:

    helferlein schrieb:

    Hakan B. schrieb:

    PS: GUI is for noobs. Console applications rock!

    mag sein aber eine GUI ist benutzerfreundlicher 🙂

    Ach was, GUIs machen uns alle nur dick und weichlich. Ich weiß, wovon ich spreche.

    Dann schreib mal eine grafische Anwendung (Bildbearbeitung?) ohne grafisches Interface. Ich bin gespannt... 🙄



  • Wer will denn sowas? Wer sich Bilder anguckt, ist nur zu faul zum Lesen.



  • _matze schrieb:

    Dann schreib mal eine grafische Anwendung (Bildbearbeitung?) ohne grafisches Interface. Ich bin gespannt... 🙄

    Pff gibts doch schon 😃
    >> click <<



  • franz schrieb:

    _matze schrieb:

    Dann schreib mal eine grafische Anwendung (Bildbearbeitung?) ohne grafisches Interface. Ich bin gespannt... 🙄

    Pff gibts doch schon 😃
    >> click <<

    Nice! Ich glaube, Photoshop kann einpacken! 😉 😃



  • Hakan B. schrieb:

    Wer will denn sowas? Wer sich Bilder anguckt, ist nur zu faul zum Lesen.

    Da ich gar nicht lesen kann, wäre es nett, wenn du mein Bedürfnis, Bilder zu schauen, nicht unterbewerten würdest.



  • ich komm net weiter...
    bin noch ein Anfänger^^

    also...

    ich starte borland c++
    füge im Formular 3 Edits und ein Button ein

    wenn ich jetzt auf den button doppelklickte, dann steht da:

    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    // was kommt hier rein???
    }

    ich will in Edit 1 und 2 die beiden städte eingeben, auf den button klicken, und dann soll auf Edit 3 ein Text rauskommen, im prinzip ganz einfach, ich kenn nur die befehle nicht.

    Der gesamte code sollte dann so aussehen: nur mit den richtigen Befehlen drin.

    //---------------------------------------------------------------------------

    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop

    #include "Unit1.h"
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 Form1;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent
    Owner)
    : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------

    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {

    }
    //---------------------------------------------------------------------------

    void __fastcall TForm1::Edit1Change(TObject *Sender)
    {

    }
    //---------------------------------------------------------------------------

    void __fastcall TForm1::Edit2Change(TObject *Sender)
    {

    }
    //---------------------------------------------------------------------------

    void __fastcall TForm1::Edit3Change(TObject *Sender)
    {

    }
    //---------------------------------------------------------------------------

    Danke für eure Hilfe

    lg



  • Wenn du noch Anfänger bist, solltest du etwas einfacheres versuchen als eine Wegbeschreibung. So etwas ist nämlich ein bisschen kompliziert und nicht gerade ein trivialer Algorithmus.



  • Für den Builder gibts ein eigenes Board:

    http://www.c-plusplus.net/forum/viewforum-var-f-is-2.html


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