Performantester Weg, ein eigenes GUI darzustellen?
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Hi,
mit welcher Methode kann ich denn am performantesten ein eigenes grafisches GUI in mein Fenster zeichnen (2D)? DirectX, OpenGL, GDI (wahrscheinlich eher nicht)?
Danke!
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Kommt drauf an wie es aussehen soll

Ich mach zB. grad eins mit dem GDI damit es auf jedem Windows gleich aussieht.
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Es kommt auch darauf an, was Du darstellen möchtest.
Man kann auch immer Mischformen finden, d.h. in normale Oberflächen mit GDI Verwendung GDI+ Teile oder DirectX einbauen.
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Martin Richter schrieb:
Es kommt auch darauf an, was Du darstellen möchtest.
Man kann auch immer Mischformen finden, d.h. in normale Oberflächen mit GDI Verwendung GDI+ Teile oder DirectX einbauen.ein "EIGENES"
GUI.

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Habs schon in D3D9 geschrieben, trotzdem danke...