BRAUCHE [HILFE]
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Hallo ich hatte mir das Buch Spieleprogrammierung mit direktX und C++ von nem Kumpeg geliehen gehabt
Ich hatte noch einen Quellcode und wollte den gerne Erstellen:#include <stdio.h> #include <ddraw.h> #include <dsound.h> #include <windows.h> #include "ddutil.h" #include "dsutil.h" #include "resource.h" const int ultris_nettobreite = 360; // Breite des Inneren des Haupfensters const int ultris_nettohoehe = 520; // Hoehe des Inneren des Hauptfensters int ultris_bruttobreite; // Breite des gesamten Haupfensters (incl. Rahmen) int ultris_bruttohoehe; // Hoehe des gesamten Haupfensters (incl. Rahmen) HINSTANCE ultris_instance; // Instanz der Ultris Applikation HWND ultris_window; // Das Hauptfenster von Ultris HMENU ultris_menu; // Das Menu von Ultris /* ** ultris_windowhandler */ LRESULT CALLBACK ultris_windowhandler( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(msg) { case WM_COMMAND: switch( LOWORD( wParam)) { case IDM_EXIT: PostMessage( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); return 0; } break; case WM_GETMINMAXINFO: ((MINMAXINFO *)lParam)->ptMinTrackSize.x = ((MINMAXINFO *)lParam)->ptMaxTrackSize.x = ultris_bruttobreite; ((MINMAXINFO *)lParam)->ptMinTrackSize.y = ((MINMAXINFO *)lParam)->ptMaxTrackSize.y = ultris_bruttohoehe; return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage( 0); return 0; } return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } /* ** WinMain */ int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; HACCEL acc; WNDCLASSEX wcx; ultris_instance = hInst; wcx.cbSize = sizeof( wcx); wcx.lpszClassName = TEXT( "Ultris"); wcx.lpfnWndProc = ultris_windowhandler; wcx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wcx.hInstance = hInst; wcx.hIcon = LoadIcon( hInst, MAKEINTRESOURCE( IDI_MAIN)); wcx.hIconSm = LoadIcon( hInst, MAKEINTRESOURCE( IDI_MAIN)); wcx.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW); wcx.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wcx.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE( IDR_MENU); wcx.cbClsExtra = 0; wcx.cbWndExtra = 0; if( !RegisterClassEx( &wcx)) return 0; acc = LoadAccelerators( hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCEL)); ultris_bruttohoehe = ultris_nettohoehe + 2*GetSystemMetrics( SM_CYSIZEFRAME) + GetSystemMetrics( SM_CYMENU) + GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION); ultris_bruttobreite = ultris_nettobreite + 2*GetSystemMetrics( SM_CXSIZEFRAME); ultris_window = CreateWindowEx( 0, TEXT( "Ultris"), TEXT( "Ultris"), WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, ultris_bruttobreite, ultris_bruttohoehe, NULL, NULL, hInst, NULL); if( !ultris_window) return 0; ultris_menu = GetMenu( ultris_window); MoveWindow( ultris_window, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-ultris_bruttobreite)/2, (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-ultris_bruttohoehe)/2, ultris_bruttobreite, ultris_bruttohoehe, TRUE); ShowWindow( ultris_window, nCmdShow); while( TRUE) { if( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)) { if( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) == 0) return 0; // Message ist WM_QUIT if( TranslateAccelerator( ultris_window, acc, &msg) == 0) { TranslateMessage( &msg); DispatchMessage( &msg); } } else { // Hier koennen wir uns um das Spiel kuemmern } } }Der Macht folgenede Fehlermeldungen:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: UUltiris, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>stdafx.cpp
1>Kompilieren...
1>UUltiris.cpp
1>c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(5) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "ddutil.h": No such file or directory
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Marco\Documents\Visual Studio 2008\Projects\UUltiris\UUltiris\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>UUltiris - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========Es geht mir hier nicht um das Programm den Quellcode sondern um das Prinzip warum es nicht klappt habe schon die Direkt X sdk August 2007 Installiert
und die Psdk for Windows Server 2007.
Ich habe sie schon beim Visual Studio eingetragen:Bin Verzeichnisse:
http://img16.imageshack.us/my.php?image=54306594.jpgInclude:
http://img3.imageshack.us/my.php?image=54919373.jpgBibliothekdateien:
http://img3.imageshack.us/my.php?image=83086230.jpgEs kann ja sein das ich sogar hier etwas falsch gemacht habe^^
Kann mir wer sagen was ich falsch gemacht habe mir helfen
nur zur Info Ich habe in c++ noch nicht fertig gelernt ich möchte nur sehenob das Buch gut ist Also bitte keine dummen Anspielungen
THX im vorraus
Killerooo----------------------------------
Wenn ihr Fehler findet dürft ihr sie Essen
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Danke, die Fehler waren lecker!

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statt:
#include "ddutil.h"
schreib mal:
#include <ddutil.h>
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Softwaremaker schrieb:
statt:
#include "ddutil.h"
schreib mal:
#include <ddutil.h>Was soll das bringen?
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Also die Date "ddutil.h" wird wohl zum Quellcode deines Programmd gehören. Wie die Fehlermeldung schon sagt: No such file or directory -> die Datei fehlt dir dann wohl. Das hat jetzt nichts mit den Pfadangaben zu tun.
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hustbaer schrieb:
Softwaremaker schrieb:
statt:
#include "ddutil.h"
schreib mal:
#include <ddutil.h>Was soll das bringen?
Stimmt, mein Hinweis bringt nichts, hab nochmal nachgeschaut:
<datei> sucht nur in den angegebenen Include-Verzeichnissen (Einstellungen)
"datei" sucht zuerst im Projektverzeichnis und dann in den angegebenen Include-VerzeichnissenDann liegts wohl daran, dass die Datei nicht vorhanden ist (dass hätte der Org-Poster aber eigentlich selbst herausfinden müssen).
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Ja thx erstmal aber kann mir wer Tipps oder Huilfe zu meinem Problem geben?
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Na der Präprozessor findet die "ddutil.h" nicht, und kann sie deshalb nicht zu deinem Code hinzufügen.
Suche mit der Windows-Suche die Datei "ddutil.h" und kontrolliere ob der Ort bei den Include-Verzeichnissen angegeben ist.
Oder schreibe den Ort bei include mit hin:
#include "C:\meinordner\blabla\ddutil.h"
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Danke Ich habe die fehlenden .h dateien einfach in den DirectX Ordner Include
Hineinkopiert: http://img23.imageshack.us/my.php?image=96551113.jpg
Jetzt macht er folgende Fehlermeldungen :
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: UUltiris, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>UUltiris.cpp
1>c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(63) : error C2065: 'IDI_MAIN': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(64) : error C2065: 'IDI_MAIN': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(67) : error C2065: 'IDR_MENU': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\marco\documents\visual studio 2008\projects\uultiris\uultiris\uultiris.cpp(74) : error C2065: 'IDR_ACCEL': nichtdeklarierter Bezeichner
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Marco\Documents\Visual Studio 2008\Projects\UUltiris\UUltiris\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>UUltiris - 4 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========Was kann ich jetzt tun Danke nochmal für die Bisherige Hilfe
Killerooo