MausKlick senden
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Hallo,
habe ein Problem:
ich kann zwar mausclicks simulieren, windows erkennt diese auch problemlos (mouse_event bzw SendInput) aber DirectX Anwedungen bzw OpenGL erkennen das nicht, gibt es da eine Möglichkeit für DirectX Mausclicks zu simulierenmfG
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das mouse_event hat bei mir da immer funktioniert
greetz KN4CK3R
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also bei spielen geht das nicht, ich sende Click event jede 5 secunden mit mouse_event() aber im spiel kommt es nicht an

why?
MfG
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Es funkltioniert mit SendInput, hier wird das Loslassen der Maus getriggert
INPUT Input= {0}; Input.type = INPUT_MOUSE; Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
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Percy2000 schrieb:
Es funkltioniert mit SendInput, hier wird das Loslassen der Maus getriggert
INPUT Input= {0}; Input.type = INPUT_MOUSE; Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));danke es geht doch, lag daran, dass der LEFTUP event zu schnell ankamm .. habe 200ms zwischen LEFTDOWN und LEFTUP und es geht

MfG