Linkerfehler
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Hallo zusammen!
Ich erhalte folgende Fehlermeldung:
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boardgame.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: bool __thiscall Hexteil::gibPruefeNachbarn(class Hexteil *)" (?gibPruefeNachbarn@Hexteil@@QAE_NPAV1@@Z)" in Funktion "_wmain".
C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Eigene Dateien\Visual Studio 2008\Projects\boardgame\Debug\boardgame.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Eigene Dateien\Visual Studio 2008\Projects\boardgame\boardgame\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
boardgame - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========Ich habe eigetnlich nur eine Klasse Hexteil.cpp, die dazugehoerige Headerdatei und eben die Mainklasse.
Die Methode sieht so aus:
bool gibPruefeNachbarn(Hexteil * hex)
{
bool myBool= false;
Hexteil myHex;//myHex = hex;
//int a = hex.gibxKoordinate();
//int b = hex.gibyKoordinate();
//cout << a << " " << b << " " ;(*hex).gibMatrix()[0][0];
return true;
}und der dazugehoerige Aufruf in der main:
Hexteil * hexhex;
Hexteil myHex = Hexteil(10,1);
hexhex = &myHex;myHex.gibPruefeNachbarn(hexhex);
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Hoffe das genuegt. Was bedeuten Linkerfehler an sich?
Gruß,
Thomas.
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Du hast die Funktion nicht richtig definiert..
Du hast eine freie Funktion definiert und keine Memberfunktion..So sollte das sein:
bool Hexteil::gibPruefeNachbarn(Hexteil * hex) { bool myBool= false; Hexteil myHex; //myHex = hex; //int a = hex.gibxKoordinate(); //int b = hex.gibyKoordinate(); //cout << a << " " << b << " " ; (*hex).gibMatrix()[0][0]; return true; }btw:
Benutz das nächste mal bitte die cpp-Tags.