Shared memory Erfahrungen ?
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Hallo Zusammen,
ich schreibe derzeit einen Schnittstellen-Simulator und habe den Kommunikationsteil in einem consolen Programm geschrieben.
Jetzt möchte ich die Eingabe/Ansicht der Daten in eine GUI (QT KDE) Anwendungen realisieren.Mein Ansatz für die Kommunikation beider Programm ist hierbei shared memory ?
Spricht was dagegen oder hat jemand damit schlechte Erfahrungen ?
Gruss
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Da spricht eigentlich nichts dagegen. Du musst aber beachten, dass du dich händisch um die Synchronisation kümmern musst!
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Ja,
die Sache mit den Semaphoren ist da noch eine weitere Sache.
Wie würde es aussehen, wenn ich den Consolen-Teil als Thread
aus der GUI Starten würde. Shared Memory benötige ich hier doch
auch oder ? Bin mir da nicht so sicher ? Jedoch das mit den
Semaphoren benötige ich hier ebenso ?Gruss
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Sockets waere auch ein Ansatz.