Spiel speichern



  • Hay! Ich schreibe zusammen mit noch jemanden jetzt ein Konsolen Spiel(Mit Animationen!! :D) und jetzt hab ich das Problem mit dem Speichern...also es ist ein rollenspiel und ich hab mir gedacht, dass ich einfach was man am anfang so angibt...volk,klasse,alter usw. in ner textdatei speichert.Und wenn man jetzt z.B. im Kapitel 'B' vom spiel ist, dann schreib ich einfach am Anfang der Textdatei noch B hin...dann soll es die textdatei auslesen und wenn die erste zeile z.B. B ist, dann gehe zu kapitel B...und wenn die zeile C ist, dann zu c usw.!
    Die frage ist jetzt: Wie lese ich die einzelnen zeichen aus und speichere diese in Variablen?
    (Oder gibt es noch einen besseren lösungsweg?)

    Danke schonmal,
    Finn



  • Beschäftige dich mal mit std::ifstream und std::ofstream.


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